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03/06/2014

Les règles de jeux

Les règles de jeux

(article non terminé)

Il existe de très nombreuses règles pour jouer aux Jojo's et la liste qui suit est loin d'être exhaustive. En effet je vous invite à inventer vous même vos propres règles.

Références aux origines présentation des osselets classiques explication et photo

Vidéo publicité ''T'es Jojo's ou pas Jojo's"



Le jeu de base (également appelé jeu de dé)
1. Prenez 5 Jojo's chacun.
2. Lancez les Jojo's à tour de rôle et laissez-les retomber par terre.
3. Suivant la façon dont ils sont retombés vous marquerez des points :
  • Debout = 5 points
  • Sur le côté = 3 points
  • Face visible = 1 point
  • Face cachée = 0 point


Le jeu du bowling
Il faut tout d'abord trouver un mur ou quelque chose de similaire.
1. Prenez 6 Jojo's chacun.
1. Chaque joueur doit placer 3 Jojo's à environ 10 cm du mur.
2. A tour de rôle il faut faire tomber les Jojo's de ton adversaire.
3. Il y a 3 tentatives par personnes (correspondant aux 3 Jojo's qu'il reste).
4. Pour chaque Jojo's tombés de cette manière vous marquerez 1 point.


La ligne
1. Définissez le nombre de Jojo's que vous voulez utiliser.
2. Tracer une ligne au sol ou trouver un marque visible.
3. A tour de rôle lancez un Jojo's sans le faire rouler.
4. Le gagnant sera celui qui s'approchera le plus de la ligne sans la dépasser.

La ligne variante
Le principe reste identique mais au lieu d'une ligne utilisez un mur. Le but est de se rapprocher le plus du mur sans le toucher.


Le duel (2 joueurs)
1. Prenez 5 Jojo's chacun.
2. Installez vous par terre ou sur une table à environ 2 mètres l'un de l'autre.
3. Placez vos 5 Jojo's en ligne devant vous espacés de 15 à 20 cm chacun.
4. Chaque joueur lancera 5 Jojo's en les faisant rouler.
5. Le but est de faire tomber le maximum de Jojo's de ton adversaire.


La cible
1. Tracez un cercle au sol.
2. Prenez 3 Jojo's chacun que vous placerez dans le cercle.
3. Reculez vous d'un mètre du cercle et définissez le nombre d'essais possibles.
4. Chaque joueur lancera 1 Jojo's en essayant de faire sortir ceux de ses adversaires du cercle.
5. Si le lanceur fait sortir un de ses propres Jojo's, il passe immédiatement son tour.
6. Le gagnant sera celui qui aura le plus de ses Jojo's dans le cercle à la fin des lancers.


La cible variante
Le jeu reste similaire mais l'on rajoute des cercles concentriques afin de former une cible à plusieurs zones. Plus le Jojo's atterrit près du centre, plus il vaut de points. Le gagnant est celui avec le plus de points à la fin des lancers.


Les osselets
1. Prenez 5 Jojo's et alignez-les par terre ou sur une table.
2. Le premier joueur lance un premier Jojo's en l'air et essaie d'attraper un second avant que le premier ne retombe puis doit rattraper le premier.
3. Si c'est réussi, il garde les 2 Jojo's qui ont été attrapés. Il les relance alors en l'air, tente d'attraper le troisième avant que les deux premiers ne retombent puis les rattrapent eux aussi.
4. Ainsi de suite le plus loin possible.
5. Lorsqu'un joueur loupe son coup il passe son tour.
6. Le gagnant est celui qui arrive le plus loin.


La bataille (2 joueurs)
1. Prenez 10 Jojo's chacun.
2. Tirez au sort le joueur qui commence.
3. Lancez doucement vos Jojo's.
4. Gardez tous ceux dont la face est visible, donnez à votre adversaire tous ceux dont le dos est visible et prenez un Jojo's à votre adversaire pour chacun des votre debout.
5. Votre adversaire fait ensuite de même et ainsi de suite jusqu'à ce qu'un des deux n'ai plus aucun Jojo's et perde la partie


Le panier
1. Prenez 5 Jojo's chacun.
2. Trouvez une boîte, un récipient ou un trou d'environ 20 cm de diamètre.
3. Chaque joueur se placera à environ 3 mètres derrière une ligne.
4. A tour de rôle chaque joueur lancera un Jojo's avec un rebond minimum pour le faire entrer dans le trou.
5. Chaque Jojo's qui entre rapporte plus ou moins de points selon le nombre de rebonds.
  • 1 rebond = 1 point
  • 2 rebonds = 3 points
  • 3 rebonds et plus = 5 points
6. Après 5 lancers, ce sera le tour du joueur suivant.
7. Le gagnant sera celui qui aura accumulé le plus de points.

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